FF14 永遠の闇討滅戦(Lv100)の自分用の確認メモになります。
①「死の恐怖」
- 魔法属性の全体攻撃 + 8ヵ所から手が出現
- 手の向いている方向に直線範囲攻撃
- 手の向きを確認して安地へ移動
②「暗き死の腕」×2
- 左右に直線範囲攻撃 + 追加攻撃
- 中央列に移動してボスの黒い腕を確認
- 攻撃着弾後、黒い腕がないほうの列へ移動
③「メメント・モリ」
- 中央列に直線範囲攻撃 + 手から直線範囲攻撃
- 左右列に移動
- 手後ろ側へ移動
④「青の衝撃」
- MTへ扇範囲強攻撃
- MTは左右どちらかの角へ移動
- MT以外は反対側へ移動
⑤「青き魂」→「青の波動」
- 「青き魂」でボスのエフェクトを確認
- 「青の波動」までに移動する
- 最初はドーナツ範囲攻撃
- ボスに近づくでOK
⑥「青き魂」→「メメント・モリ」→「青の波動」
- 2回目は円範囲攻撃
- エフェクト確認 → 手の直線範囲 → 円範囲を避ける
- 中央列から離れて手の後ろへ移動
- ボスのターゲットサークルより離れる
⑦「グランドクロス」
- 魔法属性の全体攻撃
- フィールドが変わる
- 円範囲 + 直線範囲 → 距離減衰攻撃
- フィールドが変わったら足元の円範囲を避ける
- 回転する直線範囲は通ってもOK(カウントが0の時だけダメージ判定あり)
- 距離減衰は玉と玉の間に移動する(フィールドの外周×範囲)
⑧「ニュートンリング」
- 魔法属性の全体攻撃
- フィールドが元に戻る
⑨ザコフェーズ
- 手を倒す
- 手から直線範囲攻撃あり
⑩「エターナルダークネス」
- 魔法属性の全体攻撃
- 全員別のフィールドに移動
- 「死の宣告」デバフ付与
- 手から直線範囲攻撃
- 手を倒して戻る
⑪「闇の巨腕」
- フィールド左右から腕が出現 → 直線範囲攻撃
- フィールドを3分割すると安地は1ヵ所だけ
- 攻撃に被弾すると↑移動してまたザコと戦う
- カメラで腕の位置を確認して安地へ移動
⑫「暗き死の腕」
- 左右に直線範囲攻撃 + 追加攻撃
- 中央列に移動してボスの黒い腕を確認
- 攻撃着弾後、黒い腕がないほうの列へ移動
⑬「連なる青き魂」→「魂の輪転」→「連なる青の波動」
- ドーナツ or 円範囲のエフェクトが4連続で表示
- 安地を順番で中外で復唱しておくとやり易い
- 「魂の輪転」で攻撃順が変わるのでエフェクトを確認
- 攻撃は6時のエフェクトから時計回りで開始
- エフェクトを確認して復唱
- ルーレットを確認して回避順を修正して移動
⑭「集団恐慌」→「死の恐怖」
- 塔踏みギミック + 魔法属性の全体攻撃 + 8ヵ所から手が出現
- 塔が4つ出てくるので4人2組で塔を踏む
- 失敗したらザコが出てくるので倒す
- 手分けして塔を踏む
- 手の位置を確認して安地へ移動
⑮「暗き死の腕」
- 左右に直線範囲攻撃 + 追加攻撃
- 中央列に移動してボスの黒い腕を確認
- 攻撃着弾後、黒い腕がないほうの列へ移動
⑯「青き魂」→「メメント・モリ」→「闇の巨腕」→「青の衝撃」→「青の波動」
- ボスのエフェクトを確認
- 左右列で手の後ろへ移動
- カメラで左右の腕の確認 + MTはグループと反対側へ移動
- ドーナツ or 円範囲を回避する
⑰「グランドクロス」
- 魔法属性の全体攻撃 + フィールド変更
- 円範囲 + 直線範囲 → 距離減衰攻撃
- フィールドが変わったら足元の円範囲を避ける
- 距離減衰は玉と玉の間に移動する(フィールドの外周×範囲)
⑱「ニュートンリング」
- 魔法属性の全体攻撃
- フィールドが元に戻る
「連なる青き魂」→「魂の輪転」→「連なる青の波動」
- 4連続攻撃 + シャッフル
- エフェクトを確認して復唱
- ルーレットを確認して回避順を修正して移動


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