FF14 護竜アルシュベルド狩猟戦(Lv100)の自分用の確認メモになります。
- 詠唱バーがないのでボスのモーションで判断する
①ボスが後ろへ下がって身震いをする
- 全体攻撃
②2連続でボスが手を振り上げる
- 手を上げたほうへ大きめの半面範囲攻撃(2連続)
- 手を上げていないほうのターゲットサークルの端まで移動
- 1発目が終ったら反対側へ移動
③ボスが外周へ移動
- 「赤い線」「白い線」の2パターンある
1.赤い線
- 中央に直線範囲 + 左右に直線範囲
- 中央から離れて中央へ移動
1.白い線
- 中央に直線範囲攻撃×2
- 中央から離れてそのまま待機
④エリア端から矢印の時間差攻撃
- 手前で待機して攻撃が終ったら移動でOK
⑤赤い線 or 白い線
- 赤い線 → 中央から離れて中央へ移動
- 白い線 → 中央から離れてそのまま待機
⑥ボスが手を振り上げる
- 手を上げていないほうのターゲットサークルの端まで移動
⑦3連続突進 + 時間差のドーナツ範囲
- ボスに近づいて3回目の予兆の縁で待機
- 3回目の円範囲が消えたら中の外周へ移動
⑧頭割り攻撃 → ボスが手を振り上げる
- 頭割りに集まる → ボスを手を確認
- 腕を上げていないほうのターゲットサークルの端まで移動
⑨塔が6本出現 → 円範囲攻撃
- 塔出現 → ランダムに円範囲が2回 → 塔に入る
- 足元の円範囲を2回避けてから塔に入る
- 塔攻撃の後に白い木が出現
- 大きい木の位置を確認しておく
⑩護竜アルシュベルドが力を溜めている
- 矢印範囲攻撃 + 木から円範囲 + マーカー付与
- 矢印範囲は4連続
- 大きい木の位置を確認して離れる(木から大きい円範囲)
- 小さい木の近くで矢印の安地へ移動(小さい円範囲)
- 矢印の安地へ移動
- マーカーが付いたら散開する
⑪護竜アルシュベルドが力を解き放つ
- 痛い全体攻撃
- 攻撃後は全員に永続DOTのデバフが付与
- ヒーラーはHPをチェックする
- 軽減を入れる
⑫ボスが移動して身震いをする
- ボスが移動して全体攻撃
⑬矢印方向に回転して直線範囲 + マーカー付与
- 矢印の外側へ移動して散開する
- 遠隔はボスから離れておくと散開しやすい
⑭赤い線 or 白い線 + 2連続でボスが手を振り上げる
- 「線」+「手を上げる」を1セットで2連続でやってくる
- 赤い線 → 中央から離れて中央へ移動
- 白い線 → 中央から離れてそのまま待機
- 線を避けたら手を上げていないほうのターゲットサークルの端まで移動
⑮中央から矢印の時間差攻撃
- 時間差攻撃が往復する(外側 → 内側 → 外側)
- 最初の外側の時にボスが手を上げる
- 最後の外側の時にボスが3連続突進攻撃(ドーナツ範囲)をしてくる
- ドーナツ範囲の後にボスが中央に移動して手を上げる
- 手前で待機して攻撃が終ったら移動してボスの手を確認
- 3回目の時間差攻撃を回避したらボスを確認
- ボスの横で待機して3回目の着弾後移動
- ボスが中央に移動したら手の位置を確認して移動する
⑯ボスが尻尾を振り上げる
- ボス背面に一直線範囲攻撃
- 被弾するとノックバックで外周に飛ばされてやられるので注意
- ボスの正面か側面に移動
⑰頭割り攻撃 → ボスが手を振り上げる
- 頭割りに集まる → ボスを手を確認
- 腕を上げていないほうのターゲットサークルの端まで移動
⑱塔が6本出現 → 円範囲攻撃
- 足元の円範囲を2回避けてから塔に入る
- 塔攻撃の後に白い木が出現
- 大きい木の位置を確認しておく
⑲エリア端から矢印の時間差攻撃
- 矢印攻撃が気に当たると円範囲攻撃
- 大きい木から離れる
- 矢印攻撃の途中で赤い線か白い線↓がくる
- まずは大きい木から離れる
- 木のない場所で待機して攻撃が終ったら移動する
- 避けたらボスを確認して赤か白かをチェックする
⑳赤い線 or 白い線 + 2連続でボスが手を振り上げる
- 赤い線 → 中央から離れて中央へ移動
- 白い線 → 中央から離れてそのまま待機
- 線を避けたら手を上げていないほうのターゲットサークルの端まで移動
㉑ボスが後ろへ下がって身震いをする
- 全体攻撃
㉒矢印方向に回転して直線範囲 + マーカー付与
- 矢印の外側へ移動して散開する
- 遠隔はボスから離れておくと散開しやすい
㉓中央から矢印の時間差攻撃
- 手前で待機して攻撃が終ったら移動してボスの手を確認
- 3回目の時間差攻撃を回避したらボスを確認
- ボスの横で待機して3回目の着弾後移動
- ボスが中央に移動したら手の位置を確認して移動する
㉔ボスが手を振り上げる
- 攻撃を避けたらボスの正面か側面へ移動
㉕ボスが尻尾を振り上げる
- ボスの正面か背面へ移動


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