FF14 オリジェニクス|自分用攻略メモ

ID

FF14 魂魄工廠 オリジェニクス(Lv99)の自分用の確認メモになります。

①ボスまで(MAP⇩)

①2グループまとめる(2体 → 4体)

  • 最初のまとめはきついのでヒーラーは回復優先で

②1グループまとめる(3体)

①ボス(ヘルペカリス)

①「軋み声」・・・全体攻撃

②「毒液噴射」→「毒撒き」

  • 腕をグルグルしてないほうへ移動(4回)

③「跳梁跋扈」・・・3連続範囲攻撃

1.最初の範囲を安置で確認

2.2回目と3回目が当たらない位置へ移動

④「軋み声」・・・全体攻撃

⑤「毒液噴射」→「毒撒き」

1.腕をグルグルしてないほうへ移動(4回)

2.4回目に連携でマーカー付与・・・グルグルを避けてから散開でOK

⑥「念波動」・・・頭割り攻撃

⑦「軋み声」・・・全体攻撃

⑧「殴撃」・・・タンク強攻撃

⑨「跳梁跋扈」・・・3連続範囲攻撃

1.最初の範囲を安置で確認

2.2回目と3回目が当たらない位置へ移動

⑩「軋み声」・・・全体攻撃

⑪「毒液噴射」→「毒撒き」

  • 腕をグルグルしてないほうへ移動(4回)

②ボスまで(MAP ①⇨ ②⇦)

①2グループまとめる(3体 → 3体)

②2グループまとめる(2体 → 3体)

  • 敵が突っ込んで来る
  • ドーナツ範囲あり

②ボス(ディシ―バー)

①「エレクトロウェーブ」・・・全体攻撃

②「スイングアーム」・・・手を伸ばしている位置にフィールドの1/4範囲攻撃

  • 2本の伸びた手の後ろか前に移動

③「サポートユニット起動」・・・北側から一直線攻撃

1.ビリビリしている敵のラインに移動

2.そのまま敵が向かってくるので範囲で倒す

④「タレット起動」・・・左右からビームが発射

  • ビリビリしている壁のラインに移動(左 → 右)

⑤「サージ」・・・吹き飛ばし攻撃

1.ビリビリしていない壁に飛ばされる

2.連携でマーカー付与・・・吹き飛ばされた後に発動

⑥「サポートユニット起動」 → 「スイングアーム」

1.北側から一直線攻撃 → ビリビリしている敵のラインに移動

2.2本の伸びた手の後ろか前に移動(盤面1/4範囲攻撃)

3.攻撃が終わったら敵が向かってくるので範囲で倒す

⑦「タレット起動」・・・左右からビームが発射

  • ビリビリしている壁のラインに移動(左 → 右)

⑧「サージ」・・・吹き飛ばし攻撃

1.ビリビリしていない壁に飛ばされる

2.連携でマーカー付与・・・吹き飛ばされた後に発動

③ボスまで(MAP⇧)

  • ヒーラーは③で「リポーズ」を使う

①1グループまとめる(4体)

  • 敵が突っ込んで来る

②1グループまとめる(2体)

  • 敵が突っ込んで来る

③2グループまとめる(2体 → 1体)

  • 敵が突っ込んで来る
  • ヒーラーは大きい敵をターゲットして戦う
  • 「ハードストンプ」はヒーラーがリポーズで止める(3回まで)

③ボス(実験体アンブローズ)

①「サイコウェーブ」・・・全体攻撃

②「オーバーウェルム」・・・ボスの背面に移動

③「サイコキネシス」・・・左右の壁が光っていないラインに移動

  • 壁から敵が向かってくるのでまとめて倒す

④「サイコフィールド」・・・矢印方向に吹き飛ばされる

⑤「ショックスラッシュ」・・・タンク強攻撃

⑥「サイコフィールド&オーバーウェルム」・・・ボスの背面に飛ばされる

⑦「雷槍投擲」→「サイコキネシス」

1.広い範囲攻撃 → 避ける

2.槍が線を出すので端っこへ移動(範囲が広い)

  • ◁←の端に移動する

⑧「サイコキネシス」・・・左右の壁が光っていないラインに移動

1.連携でマーカー付与・・・散開

2.壁から敵が向かってくるのでまとめて倒す

⑨「サイコウェーブ」・・・全体攻撃

⑩「サイコフィールド&オーバーウェルム」

1.ボスの背面に飛ばされる

2.連携でマーカー付与・・・散開

⑪「サイコウェーブ」・・・全体攻撃

⑫「雷槍投擲」→「サイコキネシス」

1.広い範囲攻撃 → 避ける

2.槍が線を出すので端っこへ移動(範囲が広い)

  • ◁←の端に移動する

⑬「ショックスラッシュ」・・・タンク強攻撃

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