FF14 永遠の闇討滅戦|自分用攻略メモ

討伐・討滅戦

FF14 永遠の闇討滅戦(Lv100)の自分用の確認メモになります。

①「死の恐怖」

  • 魔法属性の全体攻撃 + 8ヵ所から手が出現
  • 手の向いている方向に直線範囲攻撃
  1. 手の向きを確認して安地へ移動

②「暗き死の腕」×2

  • 左右に直線範囲攻撃 + 追加攻撃
  1. 中央列に移動してボスの黒い腕を確認
  2. 攻撃着弾後、黒い腕がないほうの列へ移動

③「メメント・モリ」

  • 中央列に直線範囲攻撃 + 手から直線範囲攻撃
  1. 左右列に移動
  2. 手後ろ側へ移動

④「青の衝撃」

  • MTへ扇範囲強攻撃
  1. MTは左右どちらかの角へ移動
  2. MT以外は反対側へ移動

⑤「青き魂」→「青の波動」

  • 「青き魂」でボスのエフェクトを確認
  • 「青の波動」までに移動する
  • 最初はドーナツ範囲攻撃
  1. ボスに近づくでOK

⑥「青き魂」→「メメント・モリ」→「青の波動」

  • 2回目は円範囲攻撃
  • エフェクト確認 → 手の直線範囲 → 円範囲を避ける
  1. 中央列から離れて手の後ろへ移動
  2. ボスのターゲットサークルより離れる

⑦「グランドクロス」

  • 魔法属性の全体攻撃
  • フィールドが変わる
  • 円範囲 + 直線範囲 → 距離減衰攻撃
  1. フィールドが変わったら足元の円範囲を避ける
  2. 回転する直線範囲は通ってもOK(カウントが0の時だけダメージ判定あり)
  3. 距離減衰は玉と玉の間に移動する(フィールドの外周×範囲

⑧「ニュートンリング」

  • 魔法属性の全体攻撃
  • フィールドが元に戻る

⑨ザコフェーズ

  • 手を倒す
  • 手から直線範囲攻撃あり

⑩「エターナルダークネス」

  • 魔法属性の全体攻撃
  • 全員別のフィールドに移動
  • 「死の宣告」デバフ付与
  • 手から直線範囲攻撃
  1. 手を倒して戻る

⑪「闇の巨腕」

  • フィールド左右から腕が出現 → 直線範囲攻撃
  • フィールドを3分割すると安地は1ヵ所だけ
  • 攻撃に被弾すると↑移動してまたザコと戦う
  1. カメラで腕の位置を確認して安地へ移動

⑫「暗き死の腕」

  • 左右に直線範囲攻撃 + 追加攻撃
  1. 中央列に移動してボスの黒い腕を確認
  2. 攻撃着弾後、黒い腕がないほうの列へ移動

⑬「連なる青き魂」→「魂の輪転」→「連なる青の波動」

  • ドーナツ or 円範囲のエフェクトが4連続で表示
  • 安地を順番で中外で復唱しておくとやり易い
  • 「魂の輪転」で攻撃順が変わるのでエフェクトを確認
  • 攻撃は6時のエフェクトから時計回りで開始
  1. エフェクトを確認して復唱
  2. ルーレットを確認して回避順を修正して移動

⑭「集団恐慌」→「死の恐怖」

  • 塔踏みギミック + 魔法属性の全体攻撃 + 8ヵ所から手が出現
  • 塔が4つ出てくるので4人2組で塔を踏む
  • 失敗したらザコが出てくるので倒す
  1. 手分けして塔を踏む
  2. 手の位置を確認して安地へ移動

⑮「暗き死の腕」

  • 左右に直線範囲攻撃 + 追加攻撃
  1. 中央列に移動してボスの黒い腕を確認
  2. 攻撃着弾後、黒い腕がないほうの列へ移動

⑯「青き魂」→「メメント・モリ」→「闇の巨腕」→「青の衝撃」→「青の波動」

  1. ボスのエフェクトを確認
  2. 左右列で手の後ろへ移動
  3. カメラで左右の腕の確認MTはグループと反対側へ移動
  4. ドーナツ or 円範囲を回避する

⑰「グランドクロス」

  • 魔法属性の全体攻撃 + フィールド変更
  • 円範囲 + 直線範囲 → 距離減衰攻撃
  1. フィールドが変わったら足元の円範囲を避ける
  2. 距離減衰は玉と玉の間に移動する(フィールドの外周×範囲)

⑱「ニュートンリング」

  • 魔法属性の全体攻撃
  • フィールドが元に戻る

「連なる青き魂」→「魂の輪転」→「連なる青の波動」

  • 4連続攻撃 + シャッフル
  1. エフェクトを確認して復唱
  2. ルーレットを確認して回避順を修正して移動

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