FF14 ゼレニア討滅戦(Lv100)の自分用の確認メモになります。
①キングダム・サンダジャ・・・模様が出た順番に2連続攻撃
- ドーナツ範囲 → 円形範囲
- 円形範囲 → ドーナツ範囲
②ショック・・・全員の足元にダメージエリア
- カウントが0になる前に外周に散開
- 発動したらすぐ内側へ移動
③パワーブレイク・・・剣が光っていないほうへ移動
④キングダム・サンダジャ・・・模様が出た順番に2連続攻撃
⑤ホーリーハザード・・・2連続範囲
- 最初の範囲を避けて攻撃が終った所へ移動
⑥スペクトルブレイク・・・タンク2名に直線範囲
- タンク2名は北側へ移動
⑦雷鳴剣・・・2連続模様+3連続範囲
- 模様の確認(内 → 外、外 → 内)
- 最初の範囲を避けて攻撃が終った所へ移動
⑧ホーリーハザード・・・2連続範囲
⑨ノックバック → 全体攻撃
- ボスの足元に移動
- ヒーラーはHPを全回復しておく
- ノックバック後に全体大ダメージ
⑩フィールドが変化
- バラ模様のマスが2ヵ所出現
⑪キングダム・サンダガ
- 4ヶ所に円範囲 → 出た順で発動
- ボスの足元はダメージエリアなので近づかない
- 円範囲から離れてバラ模様のマスに乗らなければOK
⑫魔法陣展開・・・バラ模様のマスが4ヵ所出現
⑬キングダム・サンダガ → パワーブレイク
- バラ模様がないマスへ移動
- 円範囲の順番を確認(3~4番目の位置を確認)
- 剣の光っていないバラ模様がないマスへ移動(ボスの足元エリアは移動しない)
⑭ショック
- カウントが0になる前に外周に散開
- 発動したらすぐ内側へ移動
⑮ストックブレイク・・・ヒーラーに4連続頭割り
⑯魔法陣展開 → 魔法玉生成
- バラ模様のマスが3ヵ所出現
- 外周に玉が1つ出現
- 玉がまっすぐ移動して止まったマスがバラ模様に変わる
- 玉が向かってきたらバラ模様のないマスへ移動
⑰キングダム・サンダガ → パワーブレイク
- 剣の光っていないバラ模様がないマスへ移動
⑱魔法陣展開 → 魔法玉生成
- 玉が向かってきたらバラ模様のないマスへ移動
⑲ホーリーハザード
- 最初の範囲をバラ模様のないマスで回避
- 攻撃が終ったら安置へ移動(バラ模様のマスでもOK)
⑳クライムハザード → ショック → パワーブレイク
- 全体攻撃+2連続直線範囲
- カメラを東に向けて直線範囲の確認(2連続)
- 最初の範囲を避けて攻撃が終った所へ移動
- カウントが0になる前に外周に散開(近接が北、遠隔が南)
- 剣が光っていないほうへ移動
㉑ローズ・カタルシス・・・痛い全体攻撃
㉒魔法陣展開 → 魔法玉生成
- 玉が向かってきたらバラ模様のないマスへ移動
㉓キングダム・サンダジャ・・・模様が出た順番に2連続攻撃
- ドーナツ範囲 → 円形範囲
- 円形範囲 → ドーナツ範囲
- バラ模様のないマスで移動
㉔クライムハザード → パワーブレイク
- カメラを東に向けて直線範囲の確認(2連続)
- バラ模様のないマスで最初の範囲を避けて攻撃が終った所へ移動
- 剣が光っていないほうへ移動
㉕雷鳴剣
- 模様の確認(内 → 外、外 → 内)
- 最初の範囲を避けて攻撃が終った所へ移動
㉖スペクトルブレイク・・・タンク2名は北側へ移動
㉗魔法陣展開 → 魔法玉生成
- 玉が向かってきたら
- バラ模様のないマスが2マス繋がっている所へ移動
㉘ホーリーハザード
- 最初の範囲をバラ模様のないマスで回避
- 攻撃が終ったらバラ模様のないマスへ移動
㉙ストックブレイク・・・ヒーラーに4連続頭割り
㉚クライムハザード → ショック → パワーブレイク
- 全体攻撃+2連続直線範囲
- カメラを東に向けて直線範囲の確認(2連続)
- 最初の範囲を避けて攻撃が終った所へ移動
- カウントが0になる前に外周に散開(近接が北、遠隔が南)
- 剣が光っていないほうへ移動
㉛ローズ・カタルシス・・・痛い全体攻撃
㉜魔法陣展開 → 魔法玉生成
- 玉が向かってきたらバラ模様のないマスへ移動
㉝キングダム・サンダジャ・・・模様が出た順番に2連続攻撃
- ドーナツ範囲 → 円形範囲
- 円形範囲 → ドーナツ範囲
- バラ模様のないマスで移動
㉞クライムハザード → パワーブレイク
- カメラを東に向けて直線範囲の確認(2連続)
- バラ模様のないマスで最初の範囲を避けて攻撃が終った所へ移動
- 剣が光っていないほうへ移動


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